Detail Cantuman
Buku
Pembelajaran Digital
Dalam upaya meningkatkan mutu dari pendidikan, penerapan pembelajaran digital dengan memanfaatkan kemajuan teknologi informasi dalam proses belajar mengajar merupakan langkah strategis yang harus dilakukan oleh setiap pendidik. Melalui buku ini dijelaskan bagaimana pembelajaran digital sebagai salah satu alternatif dalam dunia pendidikan yang dapat memberikan sumber pembelajaran yang mudah dan cepat diakses. Pembahasan dalam buku ini terbagi dalam 11 bab yang terdiri dari : Pembahasan pembelajaran digital, Komputer & pembelajaran digital, Internet & pembelajaran digital, model pembelajaran digital, Kompetensi pembelajaran digital, Konten pembelajaran digital, Teks digital, Gambar digital, audio digital, video digital dan ditutup dengan Animasi digital.
DAFTAR ISI
BAB 1 PEMBELAJARAN DIGITAL
A. Perkembangan Pembelajaran Digital
B. Potensi Pembelajaran Digital
1. Potensi Alat Komunikasi
2. Potensi Akses Komunikasi
3. Potensi Pendidikan dan Pembelajaran
C. Fungsi Pembelajaran Digital
1. Fungsi Suplemen
2. Fungsi Komplemen
3. Fungsi Substitusi
D. Disain Pembelajaran Digital
E. Strategi Pembelajaran Digital
1. Ice Breaker dan Opener
2. Student Expedition
3. PCT (Purposive Creative Thinking)
4. P2P (Peer to Peer Interaction)
5. Streaming Expert
6. Mental Gymnastic
F. Prospek Pembelajaran Digital
BAB 2 KOMPUTER & PEMBELAJARAN DIGITAL
A. Manfaat Komputer
1. Manfaat Komputer untuk Pengajar
2. Pembelajaran Komputer untuk Pembelajar
B. Manajemen Pembelajaran Digital
1. Teknik Pemantauan
2. Penyimpanan Laporan (Recording Keeping)
3. Perangkat Lunak (Software) dan Materi Pembelajaran
4. Teknik Pengelolaan Pembelajaran Berkelompok
dan Individu
BAB 3 INTERNET & PEMBELAJARAN DIGITAL
A. Fasilitas Internet
1. Surat Elektronik (E-mail)
2. World Wide Web (www)
3. Mengelola Dokumen Elektronik
4. Hypertext dan Hypermedia
5. Workflow System
B. Internet Sebagai Alternatif Pembelajaran Digital
C. Kelebihan, Tantangan, dan Manfaat Internet
D. Kritikan tentang Internet
BAB 4 MODEL PEMBELAJARAN DIGITAL
A. Pembelajaran Digital Secara Online
1. Peralatan yang Ditawarkan
2. Pekerjaan Mengajar Setiap Hari
3. Estetika Mengajar
B. Blended Learning
1. Pengembangan Blended Learning
2. Keuntungan Blended Learning
3. Komponen Blended Learning
4. Peran Pengajar dalam Blended Learning
C. Aplikasi Pembelajaran Digital Abad ke-21
1. Mobile Learning
2. Media Sosial (Social Media)
3. Game Based Learning (Pembelajaran Berbasis Permainan)
4. Pembelajaran Elektronik Berbasis "Awan"
5. Augmented Reality
6. Virtual Learning
BAB 5 KOMPETENSI PEMBELAJARAN DIGITAL
A. Kompetensi Digital
1. Kompetensi Pengajar dalam Pembelajaran Digital
2. Kompetensi Pembelajar dalam Pembelajaran Digital
B. Literasi Digital
1. Komponen Literasi Digital
2. Manfaat dan Pentingnya Literasi Digital
3. Jenis Literasi Digital
4. Melek Literasi Digital
5. Literasi Digital dalam Pembelajaran Digital
BAB 6 KONTEN PEMBELAJARAN DIGITAL
A. Learning Content Management System (LCMS)
sebagai Konten Pembelajaran Digital
B. Learning Management System (LMS)
C. Kaitan Learning Management System (LMS)
dengan Learning Content Management System (LCMS)
BAB 7
TEKS DIGITAL
A. Kelebihan dan Kelemahan Teks
B. Struktur Teks
C. Program untuk Menghasilkan dan Mengubah Teks
D. Teks dalam Aplikasi Media dan Pembelajaran
BAB 8 GAMBAR DIGITAL
A. Jenis Gambar Digital
1. Gambar Bitmap
2. Gambar Vektor
B. Gambar yang Dihasilkan Komputer dan Aplikasinya
C. Gambar dalam Proses Pembelajaran
BAB 11 ANIMASI DIGITAL
A. Manfaat dan Keuntungan Animasi dalam Media
1. Manfaat Animasi dalam Media
2. Manfaat Animasi untuk Berbagai Kebutuhan
3. Keuntungan Penggunaan Animasi dalam Media
B. Macam-macam Animasi dalam Media
1. Animasi Sel (Cell Animation)
2. Animasi Frame (Frame Animation)
3. Animasi Sprite (Sprite Animation)
4. Animasi Lintasan (Path Animation)
5. Animasi Spline
6. Animasi Vektor (Vector Animation)
7. Animasi Karakter (Character Animation)
8. Computational Animation
9. Morphing
10. Animasi Clay
11. Animasi Digital
12. Animasi Fluid
C. Jenis-jenis Animasi
1. Animasi 2D (2 Dimensi)
2. Animasi 3D (3 Dimensi)
D. Prinsip Kerja Animasi
E. Merancang dan Memproduksi Animasi dalam Media
1. Tahap Pengembangan Film Animasi
2. Tahap Pra Produksi Film Animasi
3. Tahap Produksi Film Animasi
4. Tahap Pasca Produksi Film Animasi
F. Teknik Pembuatan Animasi
G. Proses Pembuatan Film Animasi
H. Animasi dalam Aplikasi Media
I. Animasi pada Pembelajaran
DAFTAR PUSTAKA
Ketersediaan
| 1.19SR1025902.05 | Perpustakaan Pusat | Tersedia | |
| 1.19TD1025902.01 | Perpustakaan Pusat | Tersedia | |
| 1.19SR1025902.08 | Perpustakaan Pusat | Tersedia | |
| 1.19SR1025902.11 | Perpustakaan Pusat | Tersedia | |
| 1.19SR1025902.14 | Perpustakaan Pusat | Tersedia | |
| 1.19SR1025902.03 | Perpustakaan Pusat | Tersedia | |
| 1.20SR1025902.16 | Perpustakaan Pusat | Tersedia | |
| 1.19SR1025902.06 | Perpustakaan Pusat | Tersedia | |
| 1.19SR1025902.02 | Perpustakaan Pusat | Tersedia | |
| 1.19SR1025902.09 | Perpustakaan Pusat | Tersedia | |
| 1.19SR1025902.12 | Perpustakaan Pusat | Tersedia | |
| 1.19SR1025902.15 | Perpustakaan Pusat | Tersedia | |
| 1.19SR1025902.04 | Perpustakaan Pusat | Tersedia | |
| 1.20SR1025902.17 | Perpustakaan Pusat | Tersedia | |
| 1.19SR1025902.07 | Perpustakaan Pusat | Tersedia | |
| 1.19SR1025902.10 | Perpustakaan Pusat | Tersedia | |
| 1.19SR1025902.13 | Perpustakaan Pusat | Tersedia | |
| 1.20SR1025902.18 | Perpustakaan Pusat | Tersedia |
Informasi Detil
| Judul Seri |
-
|
|---|---|
| No. Panggil |
371.3 MUN p
|
| Penerbit | Alfabeta : Bandung., 2017 |
| Deskripsi Fisik |
xii, 212 hlm,24 cm
|
| Bahasa |
Indonesia
|
| ISBN/ISSN |
978-602-289-347-9
|
| Klasifikasi |
371.3
|
| Tipe Isi |
-
|
| Tipe Media |
-
|
|---|---|
| Tipe Pembawa |
-
|
| Edisi |
-
|
| Subyek |
MEDIA PEMBELAJARAN
|
| Info Detil Spesifik |
-
|
| Pernyataan Tanggungjawab |
Munir
|
Versi lain/terkait
Tidak tersedia versi lain






